Negro - Revisión

PlayStation 2

Un excelente y dañino shooter en primera persona

Vi este videojuego en Hit los últimos meses. Estuve yendo allí y lo alquilé o tenía otros juegos en mente cuando entré a la tienda. Esta vez, sin embargo, no lo hice. No veo ningún tipo de videojuegos apasionantes y alquilé este juego. Esperaba algunos FPS económicos glorificados por las imágenes y el diseño en la parte posterior del paquete, pero estaba completamente equivocado. Prepárese para mi mejor evaluación hasta el momento, en la que he invertido mucho tiempo para intentar lograrlo todo.

Historia (10/10):

El videojuego sigue la historia de un ex sargento de Black, una fuerza de procedimientos especiales que termina el trabajo, sin duda pedido y sin dudarlo. Se le impulsa a realizar una actividad que tuvo lugar 4 días antes de terminar en la cárcel.Leer aquí black para emulador ppsspp En nuestra página web Pero lo mejor que hizo EA no solo fue producir escenas cinematográficas con actores reales, sino también desarrollar una apertura de estilo épico, que consiste en deudas en una pantalla negra, con música clásica detrás de escena.

Controles (9/10):

Los controles de este juego son como muchos otros juegos de disparos en primera persona. Sin embargo, no hay muchos tutoriales para los controles, por lo que Puedes hacerlo por tu cuenta o tienes que utilizar el folleto de pautas. Sin embargo, la curva de aprendizaje es muy pequeña y sencilla, y difícilmente se aleja de la excelente experiencia de juego. Lo único que hice’ Lo que no me gusta es cómo no hicieron uso de los interruptores L3 y R3, que podrían haberse usado para apuntar (en lugar de L1), y cuán básico es el lanzamiento de granadas; lo único que determina qué tan lejos llega es la inclinación hacia el cielo… allí’. No hay un indicador de potencia, como en otros juegos de disparos en primera persona, que calcula hasta dónde llega el explosivo.

Gráficos/Entorno (9/10):

Muy posiblemente la mejor parte del juego. Casi cualquier cosa es destructible en este videojuego, ya sea eruptiva o no. Cuando un adversario se esconde detrás de una cobertura (por ejemplo, una estructura de madera cubierta con láminas de acero), puedes disparar a la cobertura, hasta que tu enemigo quede expuesto, siempre que lleve puesto &. No te muevas mientras intentas dispararles. Capturar en puntos insignificantes también tiene efectos; Las señales de disparo seguramente harán que se caigan o se rompan en pedazos. Incluso puedes flashear todas las ventanas de un edificio de oficinas. Sin embargo, las únicas cosas que puedes’ Lo que no se puede hacer es volar estructuras más grandes, ni siquiera pedazos pequeños de ellas. Llevar un juego de rol justo en medio de un enorme edificio de oficinas no hará más que arruinar las ventanas alrededor del área de aumento. Un motor de física que permitiría al jugador derribar estructuras disparo a disparo no es suficiente. No es exactamente necesario, pero debería existir algún indicador de daños causados ​​por un juego de rol, como un círculo negro (como en muchos FPS) Física (

9/10): La física de este juego es respetable. Cuando los adversarios se asoman a las ventanas o a los costados y los disparas, lo más probable es que caigan hacia adelante. Si un oponente es capturado cerca de una explosión, se agachará, se caerá o incluso volará si está lo suficientemente cerca. Los adversarios, además de cualquier otra cosa que caiga, caen a un ritmo práctico y golpean perfecto el suelo. La física del muñeco de trapo es especialmente excelente; Cuando un enemigo cae por una ventana, se deslizará hacia abajo si hay una pendiente, o caerá sobre el siguiente borde más allá de la ventana, como tú. Pensaría que un cadáver lo haría en la vida real. Si bien todo esto es bueno, la caída también puede resultar poco práctica. Cuando recibes una bala de escopeta justo en el cuerpo, la mayoría de las posibilidades son las siguientes: Saldrás volando con la bala, sin embargo, en este videojuego, un oponente puede caer por una ventana después de una bala de escopeta también cuando No estás cerca de la ventana. Sí, eso’ Así es, es posible que el enemigo se haya alejado temporalmente de la ventana para recargar, pero aún así caerá por la ventana al ser disparado. Lo único que ganóEnviarlos por la ventana todo el tiempo es un juego de rol, cuando luchas contra la estructura de la ventana, no entras realmente al edificio.

Defensa (7/10):

Si bien incluyeron mucha información en las herramientas que están disponibles, la selección es diferente.’ También es grande. Se compone principalmente de metralletas y armas similares, y se incluye poca lucha cuerpo a cuerpo; eso sugiere que tu escopeta ganóNo ves mucha actividad cuando estás rodeado de adversarios. Muchas más escopetas, o quizás algunas mejores herramientas secretas (como Winchesters o Peacemakers) harían que el videojuego fuera absolutamente más intrigante. Otra cosa frustrante es que solo hay un tipo de granada (frag), lo que indica que no hay granadas flash, lo que en el futuro disminuye un poco el contenido del método en el videojuego. Dejando de lado esas opciones, el juego cumple con lo que estaba planeado: hacer explotar los puntos. Cada vez que ves algo rojo, como un tanque de almacenamiento de gasolina, o cuando tu retícula de puntería se vuelve negra, como en un automóvil o un camión, tienes el riesgo de sufrir grandes oleadas con resultados sofisticados (pero razonables) que afectan a los adversarios que te rodean.

Ruido (10/10):

Cuando hayHay una explosión en el videojuego, casi puedes sentirla. El audio del primer gol, junto con los gráficos, te hacen sentir como si fueras tú mismo. estás realmente en la acción; Puedes saber cuándo viene un disparo desde atrás, hacia la izquierda o hacia la derecha, y de dónde se originó esa explosión. Además, las canciones que aparecen también son fantásticas, sobre todo porque son Lo toca una banda real, no un sistema informático. Hay’ No es un problema solitario en esta clasificación.

Jugabilidad/IA/Estrategia (9/10):

Ya sea que tu misión sea asaltar un edificio, hacer explotar un automóvil o simplemente eliminar a los adversarios, " Es una jugabilidad fantástica en todos lados. A partir del momento en que utilizas la escopeta para desbloquear en el primer objetivo, la actividad y el suspenso a menudo tienden a no detenerse nunca. La serie de recarga te mantiene lleno de misterio, ya que realmente esperas que ningún adversario te detecte o te despida en esos pocos segundos de susceptibilidad. En este videojuego, la cobertura puede ser realmente importante, tanto para ti como para el adversario. Si te enfrentas a un adversario y tienes que recargar, tu enemigo aprovecha la oportunidad para ponerse a cubierto y continuar disparándote de forma segura. Mientras tanto, eres propenso a atacar desde todos los rincones y, como resultado, debes agacharte detrás de la cobertura que hayas ofrecido, ya sea un árbol, los restos de un automóvil o simplemente un bloque de piedra de una estructura dañada cercana. La IA rara vez es lo suficientemente estúpida como para apresurarse, a menos que tenga una escopeta o una gran armadura. Lo único que hice’ Lo que no me gusta de la IA de este juego es el enemigo con el método de ataque del RPG; a cierta distancia, ese enemigo intentará atacarte continuamente con su juego de rol, pasando por alto el entorno y a tus aliados. De cualquier manera, todavía ofrecen algo a lo que debes prestar atención. El juego sugiere que el mejor método es simplemente entrar y eliminar a cualquier persona visible y arruinar lo que sea. No siempre es la mejor estrategia. Debes ponerte a cubierto y explotar puntos en el momento adecuado (como cuando la mayoría de los adversarios están cerca y cuando tienes posibilidades de golpearlo). Si bien puedes derrotar el objetivo utilizando el juegoLa estrategia implícita es que tú Terminarás luchando por alguien que te gusta con un mínimo de salud y bienestar al final, y lo más probable es que necesites reactivarlo innumerables veces.

Variedad/Valor de repetición (9/10):

Este juego ofrece variedad; el número de misiones es pequeño, sin embargo son largas y gratificantes, y por la forma en que está establecido el juego, prácticamente nunca se estanca. En algunos casos, simplemente deseas renovar el objetivo para hacerlo más parecido a una película, o tal vez porque te perdiste algo durante el objetivo, o incluso simplemente por diversión. En un objetivo, puedes estar siguiendo a tu oponente en un bosque oscuro, mientras que en otro objetivo, puedes estar haciendo explotar vehículos y estructuras, corriendo y escapando de RPG&. s y oponentes al mismo tiempo, haciendo que el videojuego sea intenso y frenético. Sin embargo, como se afirmó en el pasado, habrían sido geniales más encuentros cuerpo a cuerpo. En cuanto a la dificultad, no hay muchos cambios desde la preparación hasta la configuración, excepto en los más difíciles, los adversarios disparan sin parar, mientras que en los más fáciles, pueden disparar un par de veces, relajarse, disparar, detenerse, etc., dándote tiempo para descubrir dónde están. Estás capturando desde antes de que perdieras mucha salud y bienestar.

En general, si usted’ Si estoy buscando un FPS divertido, puedo’ No te aconsejo que no hagas nada más que salir y adquirir este videojuego. PuedoNo puedo imaginar por qué alguien lo haría. No me gusta este juego, sin mencionar que lo odio, como algunos críticos a continuación.

Sin embargo, lo que podría haber hecho que este videojuego fuera aún más increíble es si hubiera la opción de ponerse a cubierto y bucear sobre todas las cosas, como en Gears of War, no solo agacharse, y tal vez incluso cambiar a vista en tercera persona en esos minutos.